圣莫尼卡工作室招聘启示暗示新作风格或与《战神》截然不同

圣莫尼卡工作室近期发布的招聘启事引发了玩家们的广泛关注,其中一些特殊要求可能预示着其下一款游戏将在风格上大幅突破传统,远离以往《战神》系列的标志性特征。长期以来有传言称圣莫尼卡工作室正在研发全新IP,而此次招聘信息则进一步证实了这一猜测。

圣莫尼卡工作室的转变:探索全新IP

自2005年首作发布以来,圣莫尼卡工作室一直专注于《战神》系列的开发,已推出六部重要作品,其中2018年的《战神》重启之作更是广受好评,标志着工作室在北欧神话世界中的成功。然而,随着《战神:诸神黄昏》为北欧篇章画上句号,许多粉丝开始猜测圣莫尼卡的下一步动向。

尽管《战神》系列的未来依旧充满期待,但种种迹象表明,圣莫尼卡工作室的重心正逐渐转向一个全新的方向。多次招聘公告中提到的“全新IP项目”无疑指向了这一变化。最新发布的过场动画师招聘信息更是成为了讨论的焦点。要求应聘者具备武术、表演或舞蹈经验,这一特别要求显然与以往《战神》系列的暴力美学和史诗神话叙事截然不同。更为关键的是,这也暗示着新作可能将具有风格化、表演驱动的动画和战斗编排,这对于熟悉《战神》系列的玩家来说,或许是一大惊喜。

新作或涉及风格化战斗与创新叙事

在过去的职位要求中,过场动画师的职责通常包括构思和制作过场动画、分镜脚本、镜头预演、以及引擎集成等工作。虽然这一职位的要求在影视化团队中较为常见,但武术和表演经验的加入显然暗示着新作的战斗系统将拥有独特的设计。结合招聘信息中的其他细节,圣莫尼卡工作室或将推出一款与《战神》风格大相径庭的作品。

新作平台及发布计划

进一步的信息表明,这款全新IP可能会是一款第三人称动作游戏,目标平台为索尼的次世代主机PS6,预计将在2027至2028年之间发布。此外,消息人士透露,该项目将由《战神》(2018)及《战神2》总监Cory Barlog领导,他在2021年PlayStation发布会上曾暗示过新作的存在。如果这些信息属实,玩家们或将在不久的未来迎来这款新作的正式公布。

尽管目前圣莫尼卡工作室并未公开新作的具体信息,但从招聘启示中透露出的线索来看,新作的风格可能与《战神》系列截然不同。如果消息属实,2025年或将是这一神秘项目的正式亮相之年,届时玩家将看到圣莫尼卡工作室为业界带来的又一创新之作。

结语

圣莫尼卡工作室的这一招聘启示无疑为期待新作的玩家们提供了一个激动人心的线索。虽然关于新IP的细节尚不明确,但从目前的迹象来看,这款游戏很可能会带来与《战神》截然不同的创新体验。无论最终呈现何种风格,圣莫尼卡工作室再次为玩家们带来了值得期待的未来。

图片[1]-圣莫尼卡工作室招聘启示暗示新作风格或与《战神》截然不同-咸鱼单机

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞107 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容